攻打要塞营的核心在于侦查、兵种搭配和战术执行。首先必须通过侦查机或侦查车获取敌方布局信息,明确要塞营的血量机制——虽然显示为三滴血,实际相当于三个独立单位的防御强度。武器选择上,中坦以上配备攻城炮是基础配置,榴弹炮因射程优势可作为辅助但单次伤害不足,需注意180射程的反坦克炮加阵地能实现200射程覆盖,但需配合侦查单位保持视野。分兵战术尤为关键,用部分兵力吸引火力,主力从侧翼突袭,同时根据战场动态调整部队位置,避免硬碰硬造成无谓损耗。
地形利用与撤退决策直接影响战损控制。高地、丛林和河流能提供天然掩护,例如在河流附近布置重武器可阻断敌方坦克突击,高处部署狙击手能压制远程火力点。若遭遇高强度防御,立即撤退保存实力比持续消耗更明智,撤退后需复盘兵种配合与路线选择。资源管理同步进行,确保有足够钢和橡胶生产攻城单位,加速水晶优先用于部队升级。实战中需警惕要塞营的隐藏属性——击破后掉落丰厚军备奖励,但需承受其超高伤害输出,因此每次进攻前必须确保油料和弹药补给充足。
兵种协同与科技研发构成后期突破点。异种兵种混编能实现攻防平衡,例如重火力游击队搭配机枪手形成输出核心,坦克与步兵承担伤害。13级解锁的榴弹炮虽对要塞营直接伤害有限,但可通过射程优势无伤消耗,配合运输机空投步兵拆解防御工事。科技树需优先点满攻城武器伤害加成和行军速度,军团科技则侧重资源共享与联合进攻。步兵进入森林区域攻击力可提升三倍,但需防范敌方范围性武器覆盖,因此突袭路线要避开开阔地带。
若敌方要塞营存在狭长走廊,需提前用炮火覆盖通道;遭遇深挖炮岗时改用空军轰炸更为高效。作战时间控制很重要,600反坦克炮加阵地需3小时才能攻破三个要塞营,期间要防范其他玩家偷袭。最终阶段可调用军舰远程打击或集结2000以上重坦强推,但必须同步布置防空炮和地雷防止反扑。每次战斗后及时治疗伤兵,利用军团城市加速资源恢复,为连续作战做准备。
部队合并功能可提升同类型兵种的整体战力,但需消耗额外资源,建议在资源充足时对重坦或攻城炮部队使用。夜间作战要配备照明弹单位,避免视野劣势;雨雪天气则优先出动履带式装备。指挥官技能选择上,钢铁洪流增强坦克穿透力,精准轰炸适合清理外围防御。最后需定期参与游戏活动获取稀有策略卡,如要塞克星能直接削弱目标30%防御值,这类特殊加成往往能打破僵局。