无尽试炼是位于主界面试炼模块下的核心挑战玩法,玩家需通过主城右侧功能区的试炼入口进入。该玩法按等级分段开放,从20级开始每10级解锁新阶段(如20/30/40级等),入口界面会明确标注当前可挑战的层级。进入前需注意角色战力与关卡推荐数值的匹配度,系统会在关卡选择界面显示推荐战力范围作为参考。
无尽试炼的关卡设计具有阶梯式难度提升特征,每关地图固定但机关配置不同。例如150关以火焰战场和移动战车为标志性障碍,216关则存在高伤害的毒雾蔓延机制。部分高阶关卡(如253关、268关)会引入复合型机关,需要结合场景中的反弹墙、滚石或炸药桶等环境元素进行战术破解。地图结构多为线性推进式,少数关卡存在多路径选择,但最终通向同一BOSS区域。
该模式的核心机制在于动态难度调节,系统会根据玩家队伍的平均战力自动校准怪物属性。150关后会出现吸血特性的精英怪,需优先使用控制类公共技能打断其恢复效果。关卡内不设存档点,死亡后需从当前层起始位置重新挑战,但允许在战前调整心法配置和角色阵容。部分版本更新后,268关新增了残影分身机制,要求玩家在输出同时处理镜像单位。
通关策略需侧重角色属性克制与地形利用。建议组建包含侠客术士战将三系角色的均衡队伍以应对属性压制,远程职业需保持与场景机关的交互距离。对于火焰/毒雾类持续伤害关卡,可携带嗜血刻印提升生存能力。高层试炼(250关以上)推荐采用聚怪战术,利用影之回溯等位移技能将敌人引至AOE区域集中处理。
该玩法奖励随通关层数递增,包含专属装备强化材料和稀有心法碎片。每日首次通关特定层级可获得双倍掉落,系统会在界面标注当前可领取的进度奖励。若卡关超过24小时,可触发援助模式获得临时属性加成,但每周仅限激活三次。建议优先完成每日刷新的试炼任务以获取重置券,用于重复挑战高收益关卡。