竞技场的核心搭配原则在于平衡输出、生存与控制能力,同时需根据敌方阵容灵活调整。主流阵容通常由1名坦克、1名治疗和3名输出或辅助英雄构成,其中坦克负责吸收伤害,治疗保障团队续航,输出英雄则分为物理系(如愤怒射手、狩魔猎人)和法系(如冰雪女王)。控制型英雄如炸弹小子或暗夜乌鸦能打断敌方技能,显著提升胜率。英雄站位需遵循固定顺序,医疗和控制英雄应置于两侧中段以提高存活率,而刺客类英雄需针对敌方后排脆皮单位。
平民玩家可优先培养易获取且泛用性强的英雄,如玫瑰骑士、金嗓子和愤怒射手。玫瑰骑士的群体护盾和军团加成使其成为攻防兼备的选择,金嗓子的治疗能力在持久战中至关重要,愤怒射手则凭借高暴击和后排打击能力成为核心输出。狩魔猎人对步兵的加成效果在步兵为主的阵容中表现突出,而暗夜乌鸦虽竞技场专精但其他场景作用有限,需谨慎投入资源。资源有限时应优先升级金色英雄,如欺诈师、血色闪电等,其高阶技能往往能改变战局走向。
坦克类英雄优先选择生命值和防御属性装备,镶嵌生命宝石;输出英雄则侧重攻击力、暴击率,搭配攻击或暴击宝石。辅助英雄可携带效果命中或冷却缩减属性的装备,以强化控制技能频率。需注意群攻英雄在面对单体高输出阵容时可能加速敌方怒气积累,反而不利,应替换为单体爆发型英雄。星象系统的临时加成也需及时利用,带有星标提示的英雄在特定时段属性提升,可针对性部署。
竞技场战术需注重细节操作与资源分配。每日5次免费挑战机会应优先用于冲击更高排名,以获得每3小时发放的水晶奖励。防守阵容建议采用双坦(如布丁+望)搭配高爆发后排,或三输出配单治疗的组合,陷阱类建筑优先建造克制弓兵的箭塔。进攻时需预判敌方技能机制,例如刺客通常会优先跳跃至阵尾英雄,需提前布置反制手段。勋章投入应倾向于提升医疗和辅助英雄的生存能力,而对阵双治疗阵容时则需依赖刺客或高暴击英雄快速击杀关键目标。
所有免费英雄均应解锁并升阶以激活军团技能,即便不常用其本体。阵容并非一成不变,需定期观察主流环境变化,例如控制流盛行时可增加解控型英雄。加入活跃联盟不仅能获取额外资源,还能通过盟友切磋测试阵容强度。灵活运用英雄克制关系与战场机制,才是维持高排名的关键。