离婚后孩子会继续留在农舍由你抚养,而配偶则会搬离农场。游戏设定孩子永远保持幼童状态,不会成长也不会参与农场劳作,更多是作为家庭象征存在。你可以每天通过互动(如亲亲抱抱)维持与孩子的好感度,但孩子不会对离婚产生剧情反应或情感变化。如果不想继续抚养,可以前往女巫沼泽的小屋,向最左侧雕像献祭1个五彩碎片将孩子变成鸽子飞走,但这不会影响后续再婚或收养新孩子。

离婚后虽然配偶离开,但孩子的生活环境不会改变。他们依然会在农舍的婴儿床或地板上活动,保留原有的互动选项。需孩子与搬离的配偶之间不存在任何剧情关联,前配偶不会探望或提及孩子。游戏通过这种简化处理避免了复杂的抚养权争夺机制,让玩家能更专注于农场经营。如果你选择再婚,新配偶会直接接受现有孩子,不会触发特殊对话或事件。
关于孩子的归属机制,游戏内没有明确说明抚养权判定逻辑,但从代码层面看,孩子默认归属于玩家角色。这种设计可能是为了避免离婚对农场布局造成破坏性影响。即使通过女巫清除前任记忆使其恢复单身状态,对方也不会对留在农舍的孩子产生任何反应。这种设定虽然不够真实,但符合游戏轻松休闲的整体基调,减少情感负担。

如果你希望体验更丰富的亲子内容,可以考虑安装让孩子长大的MOD。原版离婚后的孩子始终是背景装饰,不会参与节日活动或家庭事件。但他们的存在依然能带来温馨氛围,特别是搭配装修过的育儿室和玩具。游戏对离婚后孩子的处理偏向功能化,重点还是让你自由规划农场生活,不必为虚拟家庭关系困扰。

如果离婚后保留孩子又想再生育,需要先用女巫仪式清除现有孩子。这个设定让玩家在家庭规划上需要稍作权衡,但无论如何选择,星露谷永远会为你的农场生活保留一份童真角落。