派出更多部队的核心在于提升部队配置数量上限和合理利用分城系统。部队数量上限由军舍等级决定,初始可配置4支部队,通过升级军舍建筑最高可扩充至5支。每提升一级军舍需消耗相应资源和时间,建议优先将君王殿升至7级以解锁军舍升级条件。同时需注意部队统御值限制,6级君王殿提供15点统御上限,后续需通过升级帅令坛逐步提升至20点,确保高统御武将能同时上阵。

分城是扩展部队规模的重要途径,建造分城需占领11块相连土地且中心地块达到6级以上。分城建成后可独立配置3支新部队,但需重新培养武将等级与兵力。分城部队与主城共享预备兵池,但需分别管理征兵队列。营帐作为临时据点也能提供部队调动功能,工程营等级决定营帐数量上限,2级军机营可建造2座营帐,适合远距离作战时作为兵力中转站。需注意分城和营帐的建造位置需符合战略需求,避免资源浪费。

部队操作机制直接影响多支部队协同效率。攻占同一目标时,若首支部队战败或战平,5分钟内派遣第二支部队可趁守军未恢复时继续进攻。两支队伍进攻间隔需精确计算,利用行军时间差实现连续压制。士气系统是关键制约因素,每行军一格消耗1点士气,低于50点将大幅降低伤害。多支部队远程作战时,可通过营帐或分城驻扎恢复士气,每2分钟恢复1点,满100点再出击可避免战力衰减。

资源分配是维持多支部队运转的基础。每支满编部队需消耗大量铜币和资源征兵,建议优先升级仓库和资源田保证持续供给。屯田操作可快速获取资源,选择9级以上的高级地块屯田效率最佳,每次消耗3策书获得10分钟产量。军营科技对兵力质量影响显著,每级军营提升所有武将3%带兵上限,10级军营总计增加30%兵力,配合9级君王殿解锁的兵种适性提升,能显著增强多支部队整体战力。
武将培养体系关乎多支部队质量均衡。通过演武场可同时训练三支队伍,但需注意经验分配比例。觉醒武将会解锁额外战法槽,配合主将特性加成的武将如曹操、诸葛亮等,能有效提升次级队伍强度。战法研究方面,优先升级无当飞军陷阵营等通用型特殊兵种,确保不同队伍都能获得基础战力保障。武将置换功能可在不损失兵力的情况下调整部队配置,但需消耗策书,建议在重大战役前集中优化阵容。